Список исправлений #19 на 5.4.8 от 19.07.17
Ниже составлен список с основными фиксами, который был сделан на 5.4.8 за последние 3 месяца, в период с 11.04.17 по 19.07.17:
Статус: применено.
Общее:
- Исправлены два способа залипания панели с заклинаниями.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда заклинания не становились в очередь.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомец игрока призывался при выходе игрока из игры, а затем удалялся, если он в этот момент был на маунте.
- Исправлен огромный спам пакетов из-за произношений заклинания существами Страж Чертога в месте "Храм Драконьего Покоя" в Нордсколе.
- Исправлен эксплоит, позволяющий падать со средством передвижения с любой высоты без получения урона.
- Исправлен эксплоит, позволяющий дюпать предметы при помощи АОЕ лута.
- Исправлено срабатывание античита при быстром движении при использовании предметов Плавучая льдина Бипси или Плот рыболова.
- Исправлена работа макроса, в котором было использование предмета через /use (например, аксессуар), а дальше шел /cast какого-либо заклинания. В таком случае использование предмета не проходило.
- Исправлено отображение ошибки при попытке надеть предмет, если у вас уже есть максимум данных предметов (достигнут лимит по категории).
- Исправлено отображение PvP режима. Всегда отображалось включенным.
- Исправлено сильное дергание камеры при нахождении под эффектами дезориентации.
- Исправлено отображение предметов в чате, которые выглядят как наследуемые.
- Исправлено двойное влияние на питомцев заклинаний, повышающих скорость атаки, например, Героизм, Жажда Крови.
- Обновление шанса нанести критический урон заклинаниями у всех подконтрольных существ. Исправляет ситуации, когда питомец перенимал шанс критического урона только при призыве.
- Исправлена ошибка, когда игрок визуально телепортировался при использовании такси.
- Исправлено получение питомцами характеристики "мастерство" от игрока.
- Исправлен эксплоит с Очками Доблести, позволяющий стакать их при покупке в магазине.
- Исправлено отображение валюты после ее изменения.
- Патч на изучение глифов на 90 уровне для FUN сервера. Исправлена ошибка, приводящая к спаму в чат "Broken spell".
- Добавлен NPC id 190003 (FUN сервер), который показывает текущий персональный рейтинг игроков.
- Добавлено отображение побед и поражений у нпс для отображения рейтинга.
- Сброс рейтинговых достижений для арены и РБГ при наличии AT_LOGIN_REMOVE_ACHIEVEMENTS.
- Исправлен эксплоит со скоростью произношения заклинания и периодом периодических аур.
- Исправлен эксплоит с НПС Огр-надзиратель и аурой Огрский стимул.
- Исправлен эксплойт с возможностью получать лут с мобов, убитых другим игроком.
- Теперь все питомцы динамически изменяют скорость аттаки при изменении ее у хозяина.
- Все питомцы теперь наследуют скорость произношения заклинания у хозяина.
- Исправлено получение скорости передвижения питомцами, если при призыве игрок уже был на средстве передвижения.
- Исправлены ошибки с расчетом скорости атаки игроков (например, от http://www.wowhead.com/?spell=70853).
- Отображение в списке друзей игроков на кроссе.
- Оптимизация достижений.
- Попытка исправить проблему, когда игрок не может воскреснуть.
- Исправлен огромный спам пакетами скорости в пвп зонах.
- Исправлена базовая скорость всех питомцев охотника, чернокнижника. Она должна быть 1.14.
- Исправлены невидимые платформы в столицах.
- Исправлен эксплоит со скоростью передвижения.
- Добавлен скрипт для вендоров трансмогрификации.
- Базовая скорость атаки для питомцев охотника должна быть 2с.
- Аура эффекты с типом SPELL_AURA_MOD_ATTACKSPEED_2 должны влиять на скорость атаки питомцев. Пример - Шквал.
- Исправлен эксплойт с возможностью массового призыва мобов по квесту Посох Верховного мага.
- Исправлено отображение момента перековки, трансмогрификации и улучшения.
- Исправлена ошибка у нпс Злобнохап и Туповатый Мартар из-за которой они оба постоянно произносили заклинание, приводя к флуду пакетами.
- Исправлено количество здоровья, регенерируемого всеми питомцами.
- Реализованы два нпс, торгующие предметами 15го сезона, доступ к которым открывается после получения достижения Гордый завоеватель.
- Устранено 10 причин падения сервера.
Подземелья и рейды:
Осада Оргриммара:
- Исправлены двери и их активация перед боссом "Норусхен".
Железный Исполин:
Норусхен:
Ток Кровожадный:
- Исправлена проблема, когда босс не убивал игроков на 2-й фазе.
- Исправлен таймер берсерка.
Малкорок:
- Уменьшен радиус активации сфер.
- Доработан радиус появления сфер.
- Исправлена проблема, когда сферы оставались после конца боя.
- Исправлен эксплойт с возможностью уводить босса далеко от места спавна.
Глубиний:
- Исправлена проблема, когда Скверна Ша отображалась как баф.
- Исправлена проблема, когда Раздувающаяся скверна использовалась несколько раз подряд.
- Исправлены проблемы со скоростью движения луж.
- Исправлено кол-во здоровья мобов Зараженная лужа в режиме 10 и 25 игроков гер.
- Искажающий взрыв будет всегда наносить урон танкам, даже если танк отбежал от босса.
Ша Гордыни:
- Исправлены некоторые эксплойты с возможностью сброса ауры Гордыня.
- Исправлен таймер берсерка босса.
Павшие Защитники:
- Исправлен таймер берсерка боссов.
Пандарийские трофеи:
- Исправлен эксплойт с возможностью продолжения прохождения энкаунтера после берсерка.
Кор'кронские Темные Шаманы:
- Исправлен эксплойт с возможностью уводить боссов далеко от места спавна.
- Урон способности Железная тюрьма будет игнорировать броню.
- Исправлен таймер берсерка боссов.
Идеалы Клакси:
- Исправлен таймер берсерка боссов.
Мастер осады Черноплавс:
- Ударный снаряд теперь будет бить в случайное место.
- Исправлено кол-во здоровья разобранного оружия в героическом режиме.
Генерал Назгрим:
- Исправлен эксплойт с возможностью уводить босса далеко от места спавна.
- Теперь Кор'кронский чародей и Кор'кронский стрелок будут подбегать ближе к игроку, если игрок находится вне радиуса атаки.
- Исправлено кол-во целей способности Костолом в режиме 25 игроков.
Гаррош Адский Крик:
Престол Гроз:
- Исправлен расчет побежденных боссов в героическом режиме.
Терраса Вечной Весны:
- Исправлена ошибка с отображением кд при убийстве боссов "Цулон" и "Лей Ши".
Подземелья Могу'шан:
- Исправлено отображение побежденных боссов.
Обсидиановое Святилище:
Цитадель Ледяной Короны:
- Исправлено заселение подземелья по сложностям.
Зул'Гуруб:
Крепость Драк'Тарон:
Новос:
Ан'кахет: Старое Королевство:
Джедога Искательница Теней:
Игровые события:
Арены и Поля боя:
Спектатор арены:
- Спектатор арены теперь разделяет арены по типу (1v1, 2v2, 3v3, 5v5) для большего удобства.
- Добавлен поиск матча по никам игроков, участвующих в этом матче для арена спектатора.
- Отображение боев на РБГ в спектаторе.
- Добавлено отображение количества активных игр в спектаторе арены и рбг.
- Добавлена возможность просматривать бои на поле боя.
- Арена спектатор теперь показывает прогресс текущего поля боя (кол-во захваченных флагов, очки и т.п).
- Локализация для спектатора арены и полей боя.
- Сохранение выбранной скорости передвижения в режиме просмотра арены\поля боя.
Cross:
- Добавлена возможность создавать 1х1 схватки.
- Добавлены команды для 1v1 арены.
- Переименовывание команды wargame togle в wargame mode.
- Альтеракская Долина - Исправлено количество здоровья у боссов.
- Добавлены команды для wargame арены:
.wargame queue - вы становитесь в очередь на 1v1 рейтинговую арену
.wargame togle 0\1 - выключить или включить возможность получать приглашения на 1v1 wargame
.wargame Name - приглашение на 1v1 wargame игрока по имени (или по выделению) - Загрузка локализации имен для ПБ из БД.
- Отправка специализации игрока, роли на кросс.
- Отправка данных о боях на поле боя на гейм.
- Исправлено падение под карту на арене даларана.
- Теперь при воскрешении игрока он будет призывать питомца.
- Значения уровней НПС идет из базы только для Долины Альтерак.
- Исправлено отображение информации о скором закрытии поле боя.
- Сохранение в стате реального количества убийств.
- Игры 1v1 больше не будут давать Очки Завоевания.
- Исправлено отображения предупреждения о скором завершении арены из-за нехватки игроков при игре 1v1.
- Исправлено время применения эффекта Оглушение.
- Исправлено здоровье призываемых существ на бг.
- Берег Древних - исправлена ошибка из-за которой ауры Подготовка арены и Подготовка не снимались и давали бесконечные ресурсы.
- Чернокнижник - Исправлена работа заклинания Пламя Зарота.
- Чернокнижник - Исправлена ошибка, из-за которой питомцы чернокнижника появлялись на поле боя или арене с 1 ед. здоровья, если перед заходом было применено заклинание Гримуар жертвоприношения.
- Исправлено забагивание поиска боя у миникарты, который требовал перезахода и выводил всех из себя.
- Исправлено отображение роли персонажа при отображении окна приглашения на поле боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ливе с РБГ рейтинг не сохранялся в стате.
- Исправлено сохранение изменения рейтинга\MMR для рейтинговых полей боя.
- Сумеречное зрение и Сумеречное зрение теперь будут появляться через 90 секунд.
- Устранено 3 причин падения сервера.
Спеллы и таланты:
Монах:
- Исправлена работа предмета Фиал живой скверны для Монахов.
- Заклинание Столкновение теперь нельзя использовать на боссах и манекенах.
- Исправлена возможность атаковать существ, призываемых заклинанием http://mop.wowroad.info/?spell=137639.
- Исправлена работа таланта Усиливающие удары
- Исправлена ошибка, из-за которой Развоплощение пропускало некоторые заклинания, например, Ударная волна.
- Корректировка шанса срабатывания искусности Искусность: дар змеи.
- Исправлена опечатка в условии срабатывания Развоплощение.
- Развоплощение больше не будет срабатывать от Ошеломление и Сон.
- Исправлена ошибка, из-за которой оглушающий эффект заклинания Ударная волна применялся даже при активном эффекте Развоплощение.
- Исправлена проблема, когда Волна Ци лечила противников и наносила урон монаху.
- Исправлена проблема, когда монах получал Сила тигра даже если не попал по цели заклинанием Лапа тигра.
- Исправлена проблема, когда увеличение урона от Удар восходящего солнца влияло при первом ударе Удар восходящего солнца.
- Исправлен расчет урона у аур, перенаправленных с помощью Распыление магии.
- Исправлена проблема, когда Дзуки давал заряды Ци, даже если монах не попал по противнику.
- Исправлена проблема, когда на процент увеличения исцеления Исцеляющий кокон влияла PvP-сила.
- Переписано заклинание Огненный цветок.
- Теперь Статуя Нефритовой Змеи будет исцелять в два раза меньше монаха.
Чернокнижник:
- Исправлен урон от заклинания Рука Гул'дана.
- Добавлен PPM для пассивной способности Сумерки. Это исправляет огромное количество проков.
- Исправлен коэффициент скалирования урона от силы заклинаний для заклинания Порча.
- Исправлен урон заклинаний питомцев Щит Тени (Особая способность) и Щит Бездны (Особая способность).
- Уменьшено время до получения первого заряда при использовании Демонические врата.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перестать получать заряды для использования Демонические врата.
- Исправлено количество зарядов у Щит Тени и Щит Бездны.
- Исправлено исцеление и получение энергии питомцем при использовании Клонирование магии.
- Исправлен пропавший с питомцев Щит Бездны.
- Исправлен слишком низкий урон у заклинаний, на урон которых влияет шанс критического удара (Стрела Хаоса, Ожог души) при наличии ауры Обличение.
- Теперь близко стоящие объекты Огненный ливень не будут наносить урон вместе.
- Исправлен урон у прислужника Шиварра.
- Исправлена базовая скорость атаки у прислужника Шиварра.
- Исправлен высокий урон от заклинаний, полученных от Огонь и сера.
- Талант Неистовство Тьмы не должен вызывать глобальную перезарядку (GCD) у всех заклинаний.
- Щит Тени и Щит Бездны больше не будут слетать из-за Родство душ.
- Исправлена ошибка, из-за которой очень часто игроки не видели тех, кто использует Демонические врата.
- Исправлена ошибка, из-за которой контроли могли прерывать полет игрока при использовании Демонические врата.
- При использовании Демонические врата питомец игрока теперь будет лететь с ним, исключение - если он находится в бою.
- При использовании автоматических заклинаний питомцы должны оставлять в запасе 40 энергии.
- Исправлена стоимость заклинания Жизнеотвод.
- Исправлена сила атаки http://mop.wowroad.info/?spell=112870.
- Теперь Источник душ не будет иметь зарядов.
- Жертвенный огонь и Жертвенный огонь теперь будут заменять друг друга на цели.
- Исправлена проблема с зарядами у Демонические врата.
- Исправлена проблема, когда Испепеление не тратило угли, если на чернокнижнике была аура Обратный поток.
- Исправлена проблема, когда нельзя было использовать Жертвенный договор в некоторых видах контроля.
- Теперь питомцы чернокнижника будут иметь ауру Родство душ.
- Очарование будет снимать с цели эффекты периодического урона, если у чернокнижника есть Символ обучения демона.
- Исправлена проблема с Огненный ливень после обновления.
- Исправлена проблема, когда Родство душ вызывало срабатывание Увертка от Ошеломление.
Шаман:
- Теперь к тотемам не получится применить заклинания, которые имеют эффект накладывания ауры, процентного исцеления, щита. Они имеют иммунитет.
- Исправлены известные проблемы с заклинанием Тотем духовной связи.
- Корректировки к радиусу заклинания Тотем духовной связи.
- Исправлен размер тотема Тотем духовной связи.
- Исправлен урон при срабатывании Искусность: волнение стихий.
- Исправлен шанс срабатывания Искусность: волнение стихий от заклинания Цепная молния. Теперь шанс корректно зависит от количество целей заклинания.
- Теперь положительные заклинания, которые не могут быть применены на тотемы, будут использовать в качестве цели того, кто применяет заклинание, например, Слово силы: Щит.
- Исправлена школа автоатаки для Тотем элементаля огня.
- Исправлен шанс срабатывания ауры Earthliving Weapon, если у цели меньше 35% здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Целительный ливень не работало на дальних дистанциях.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки входили в бой при призыве Тотем элементаля землии Тотем элементаля огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тотем хватки земли давал иммунитет к эффектам обездвиживания.
- Исправлен урон при срабатывании искусности Искусность: волнение стихий.
- Если на цели висит Щит земли, то исцеление от http://ru.wowhead.com/spell=5394 и от http://ru.wowhead.com/spell=108280 не должно увеличиваться по этой цели.
- Высвободить чары огня теперь будет снимать Ясность мысли.
- Исправлено визуальное отображение 5 зарядов Оружие Водоворота.
- Исправлена проблема, когда Перерождение дублировало не все исцеляющие заклинания.
- Удалено заклинание Сгустившийся ужас у Тотем воздуха.
- Исправлена проблема, когда после срабатывания Тотем заземления не исчезал.
Жрец:
- Заклинание Призрачный облик теперь будет выводить из боя в случае, если игрок не находится в рейде или подземелье.
- Теперь на Ментальный демон можно применять заклинания, имеющие эффект страха.
- Исправлен баг, когда Ментальный демон двигался, находясь под эффектом страха.
- Исправлена величина урона, наносимого заклинанием Сияние.
- Исправлено поглощение Частиц Света заклинанием Вечное пламя.
- Исправлена работа заклинания Духовное рвение при использовании на игроков, находящихся под эффектами страха или дезориентации.
- Колодец Света теперь имеет 50% хп от своего владельца.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный талант Пробуждение Света срабатывал очень часто при использовании заклинания Божественная звезда.
- На пассивную способность Мгновенное обновление не должны влиять модификаторы.
- Исправлена ошибка, из-за которой талант Сияние наносил урон дружественным целям.
- Аура Утешение и безумие не будет пропадать после использования любой чакры.
- Теперь Пытка разума будет заменяться на Пытка разума (безумие), если жрец наложил на цель Всепожирающая чума.
- Свет и Тьма больше не будет срабатывать от Божественная звезда, только от Божественная звезда.
- Исправлен расчет исцеления для Мгновенное обновление.
- Заклинание Слепящий свет больше не будет снимать Призрачный облик.
Друид:
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене облика (например, при использовании Облик Кошки) под конец произношения Превращение, Сглаз и др., игрок менял свою форму, получал иммунитет с заклинания, но после выхода из облика заклинания начинали действовать.
- Исправлен радиус заклинания Микоз при использовании Дикий гриб: взрыв.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гнев деревьев не использовал диминишинг при использовании на питомцев.
- Теперь Древень всегда будут бить цель друида.
- Исправлен урон автоатаки для Древень, призываемых талантом Сила Природы в специализации Сила Зверя и Страж.
- Заклинание Глубокая рана, применяемое Древень, должно модифицироваться Искусность: когти-лезвия.
- Исправлен баг, когда Древень, призываемый от Сила Природы, атаковал игроков, находящихся под эффектами контроля.
- Исправлены известные проблемы с заклинанием Сила Природы.
- Исправлена невозможность применять на друидов в облике способности с эффектом обезоруживание, например, способность воинов Обезоруживание.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание мага Путешествие во времени снимало Симбиоз.
- Корректировка к работе бонуса 4х частей комплекта Снаряжение гладиатора.
- Тигриное неистовство теперь должно использоваться только в Облик Кошки.
- Дикий гриб: лечение теперь будет игнорировать ГКД.
- Дикий гриб: взрыв теперь будет игнорировать ГКД.
Охотник:
- Исправлен Символ ледяного спокойствия.
- Исправлено отображение охотника мертвым при использовании Притвориться мертвым.
- Аура меткого выстрела не должна влиять на питомца.
- Исправлена работа заклинания Осветительная ракета, если в момент использования охотник попал под действие эффекта контроля.
- Исправлена работа заклинания Метка охотника на Разрывной выстрел.
- Теперь при приручении питомца у него будет выбрана специализация в зависимости от его типа.
- Изменения к автоматическому выбору специальности для приручаемых питомцев. Теперь стандартные заклинания будут изучаться до этого.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Ослиное упрямство не снимало эффект Смерч.
- Замедление от http://ru.wowhead.com/spell=13809 должно сниматься только иммунитетом к замедлению, кроме того исправлен визуальный размер зоны поражения.
- Урон от Удар зверя теперь будет снижаться устойчивостью, если основной целью был НПЦ.
- Исправлена проблема, когда на цель не накладывался Контузящий залп, если во время попадания заклинания цель была вне зоны видимости охотника.
- Рев жертвенности теперь будет влиять на уже наложенные негативные заклинания.
- Удар зверя теперь не будет наносить урон основной цели питомца.
- Исправлена проблема, когда можно было наложить Вечная мерзлота и Кровавая чума через Сдерживание.
- Исправлена проблема, когда Символ звериной связи е влиял на исцеление питомца.
- Приказ хозяина теперь нельзя использовать, если питомец находится в страхе или подчинении.
- Исправлена проблема, когда накладывалась аура Соблазн, если на охотнике было Сдерживание.
- Исправлена способность Ослиное упрямство.
- Исправлена проблема, когда Связующий выстрел не срабатывал на игроках, покидающих радиус заклинания с помощью Рывок и других подобных заклинаний.
Маг:
Воин:
- Исправлено отбрасывание и прерывание способностью Рев дракона.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Победа не срабатывало при убийстве Элементаль воды.
- Исправлен урон, наносимый срабатыванием способности Размашистые удары вторичным целям.
- Теперь на Размашистые удары будут влиять PvP-сила и PvP-устойчивость, если основной целью был не игрок.
- Исправлена парабола полета и задержка в использовании заклинания Героический прыжок.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании способностей Рывок или Вмешательство воин мог бесконечно бежать за целью.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрока не было видно во время действия заклинаний с эффектом "рывок". Применимо к следующим заклинаниям:
Рывок
Вмешательство
Охрана
Героический прыжок - Зуботычина больше не будет иметь диминишинга.
- Эффект способности «Отражение заклинания» больше не расходуется заклинаниями, примененными прислужниками и стражами персонажа.
- Исправлена проблема, когда дебафф Ударная волна накладывался даже если воин промахнулся по цели.
- Исправлена проблема, когда сокращалось время восстановления заклинания Ударная волна, даже если оно не попало ни в 1 цель.
....